打游戏时,技能按延时一会才释放出来,PK时总是对手先释放出技能,俗称技能不跟手,排除个人手速因素,可能是你家网络存在延迟,下面讲讲延迟大的排查方法。路过的小伙伴帮忙点赞点关注,你的支持是我更新的最大动力[求抱抱][求抱抱][求抱抱]。
一、网络延时的定义
在传输介质中传输所用的时间,即从报文开始进入网络到它开始离开网络之间的时间。通常认为,网络延迟需要小于100ms,大于100ms在高实时性游戏里会有明显感知,优质网络延迟在30ms内。细分如下:
1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅;
31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况;
51~100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿;
100ms~200ms:较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象;
200ms~500ms:很差,访问网页有明显的延迟和卡顿,经常出现丢包或无法访问;
>500ms:极差,难以接受的延迟和丢包,甚至无法访问网页;
二、家庭网络延迟的排查方法
1、同样使用ping指令来测试
(1)使用”Win键“和“R”键,如下图输入“cmd”打开命令提示符窗口:
运行
(3)打开两个命令提示符窗口
一个命令行提示符窗口输入 ping 192.168.1.1 -t ,一个窗口输入 ping qq.com -t ,同时开始ping,如下图,左边命令提示符出现“请求超时”时,右边窗口同时出现“请求超时”,说明当前网络的问题点,在PC和路由器的无线连接有问题和运营商网络无关。
//说明1:ping 192.168.1.1(当家庭组网采用FTTH光猫入户且使用路由模式拨号,三大运营商的定制猫固定IP地址都是192.168.1.1,所以这里ping 192.168.1.1,如果家庭组网中光猫采用桥接模式,把192.168.1.1替换为路由器网关IP,例如我家的网关为192.168.68.1,如下图所示。)
//说明2:ping qq.com -t 这里使用qq来举例,严格来说应该ping 你所玩游戏服务器的IP地址,通常游戏服务器都采用动态IP(主流APP服务器都采用动态IP),所以想找出这个IP地址是比较困难的。如果玩魔兽世界、DOTA2、堡垒之夜等都正常,只有玩英雄联盟时会存在卡顿,这情况需要抓出英雄联盟游戏服务器IP地址,这个有写复杂,可以另起一篇文章介绍。
如图所示:
(1)姑且认为ping 192.168.68.1为家庭内网延迟情况,内网延迟极小,延迟基本为1ms,且不存在跳ping(突然出现某一ping 延时特别大),内部网络延时极佳。(严格测试应该把光猫修改为路由模式,来ping 192.168.1.1测试。)
(2)ping qq.com 为外网情况。延迟基本在8ms左右,同样没有跳ping,外部网络延时也是极佳水平。(不同地区ping 网址延迟可能不同,我这里ping 头条延迟很大,ping qq比较正常,所以使用qq举例,说明我这个地区运营商和头条优化得有点差。)
所以我家网络延迟很小,网络极佳[呲牙]。
a) 如果你排查后,发现内网延迟很大,外网同样很差,说明问题原因在你家庭内部网络,需要排查内部网络,排查方法可以参考我上一篇文章。
b) 如果内网延迟很小,外部网络延迟很大,说明是运营商网络存在问题,可以简单自查下,登录光猫查看收发光、使用光猫ping包查看运营商内部网络情况。如果无法解决只能报障。
下篇文章简单讲下如果登录光猫查看收发光和光猫ping测试的方法。
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