网上有很多关于神奇宝贝奇闻趣事,神奇宝贝奇闻事件的知识,也有很多人为大家解答关于神奇宝贝奇闻事件的问题,为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
本文目录一览:
1、神奇宝贝奇闻事件
2、《宠物小精灵》里皮卡丘被控制成为反派的事件发生过几回?
3、神奇宝贝所有问题
神奇宝贝奇闻事件
当人们把奇闻异事作为题材fàngjìn游xì时,可曾想游xì本身会成为奇闻异事的源泉?挖掘里设定的玩家脑洞又深又黑,游戏里外的诸般巧合让人不禁怀疑那是突破èr、三次元的次元干涉……这次我们就聊这些事儿。
大家好,我是malas,上次和大家聊了《夜游》中的都市怪谈及传说,nà是将现实中各种不kě思议的guài谈传说转化为游戏创作的典型例zi。
而随着yóu戏文化、产业的发zhǎn,游xì本身也开始成为了gè种怪谈传说的生发点。有些游戏的剧情、设定ào妙深藏,让人脑洞大开,关于它们的怪谈遐思,其精彩程度完全不亚于那些jīng典志怪故事,能叫rén背脊发凉或拍案叫绝。还有些游戏更是突pò了游戏屏幕的界限,可以和现实世界互成隐喻,甚至直接引发具体事件、社会现象,堪称次元干涉,隐隐中似被因果律操纵。(编:局座大法好!)
这次我们就聊聊这些cóng游戏生发出来的怪谈传说、奇闻异shì。
《口袋妖怪》,或xǔ绝大多shù玩家对《口袋妖怪》的印象还是一款面向儿童、且老少咸宜的RPG游戏(吐槽:看到那些孵蛋kuáng、严选狂、对战狂,你还会觉得这是个适合小孩子的游戏吗?)。但是在全年龄的健康wài表之下,《口袋妖怪》中“细思恐极”的里设定之多,内容之黑暗,让人叹为观止。
或xǔ是因为系列流传yǐ久,qiě受众广泛的yuán故,《kǒu袋妖怪》系列相关都市传说的数量zài日本游戏中是数一数二的,甚至有专门的网站进行收录汇总。虽然这其中大多数的传说没有得到官方的正面回应,但作为茶余饭后的谈资,在此笔者选几条来和大家聊聊。
都市传说,开车准备~
这个传说的主jiǎo是皮克西与耿鬼。这两只kǒu袋妖guài有着不少相似的地方,比rú两只的外形比较像,身gāo分别为1.5m与1.3m,体重分别为40.5kg与40kg,总的来说很像。但耿鬼进化前的形态:鬼斯与鬼斯通的体重都只有0.1kg,而作为进化体的耿鬼体重却有40.5kg。
于是不少爱好者猜测:耿鬼是皮可西的影子,更有甚者猜测鬼斯通吃掉了皮可xī后jìn化成了耿鬼或是鬼斯通操纵着皮可西。耿鬼的属性中含有幽灵系,皮可西的属性是一般系,二者的攻击都对对方无效,这又被很多爱好zhě当作这两种口袋妖怪是同一者的证据(尽管进入GEN6后,皮克西加入了精灵属性导致这一说法显得站不住脚)。
外形上有着诸多相似点的耿鬼和皮可西
你相信吗?看起来人畜无害méng萌哒de蔓藤怪同样yě有着一段可怕的传闻哦。玩过《口袋妖怪火红/叶绿》的玩家都知道,蔓藤怪的chū现场所在chū始小镇真新镇的南面21号水道的草地上,dàn是因wèi有栅栏的存在,suǒ以必须要有持有乘浪技能的口袋妖怪才能到达那里。
蔓藤怪
而从qián真新镇的南面河边是没yǒu栅栏的,那me为什么要竖起栅栏呢?联想到蔓藤怪的造型像是穿le一双红sè的靴子,玩家们的脑洞也suí之dà开:以前在没有栅栏的时候,镇里的一位穿hóng色靴子的小女孩来到河边玩耍却不慎掉入河中,身体被水草缠住无法挣脱导zhì淹死,结果怨灵附着在水草上化作了蔓藤怪,而生前穿的红色靴子也被遗留了下来被水草包缠住,得以在岸上行走。
后来,镇lǐ的人们意识到了这点,于是在河边竖起了栅栏yǐ保护小孩子。
另外,也有人说这个死掉的小女孩,就是第一代四色版shǐ终méi有出现的女主角——小蓝。她穿连衣裙,pèi红鞋子。
在第四世代《口袋yāo怪 珍珠/钻石/白金》中dēng场的神奥三神兽:由克希,亚克诺姆,艾姆利特的英文名分别是Uxie,Azelf,Mesprit,也被称为湖之三神,分bié代表知识,情感和意志。在日文中,它们被称为UMAトリオ,トリオ来自三神组,U,M,A分别来自它们的英文名,而这三个英文名并非完全音译,而是结合了三种幻想生物的名字得到的译名。而UMA,又qiǎo合的是未确认生物的简写。
俗称“三蘑菇”的神奥三神兽
对于这三个字母的考证如果到这里也就罢了,可偏偏还有闲得无聊的人不mǎn足,于是继续考究le下去……
首字母UMA=幻xiǎng生物,那么如果改一下顺xù,比rú变成AUM呢?AUM……对此有了解的朋友,很容易就能联想到那个日本民众心中挥散不去的阴影——奥姆真理教。由于这三zhǐ神兽都是超能力属性,不言而喻暗shì着邪教对人的洗脑和操控。
在水脉市的图书馆中,玩家可以翻阅很多介绍神奥地方传说和历史的书,而其中一本书记载了这么一段令人毛骨悚然的话:
“被这只口袋妖怪看到,一瞬间就会失去记忆,无家可归。”
“被这只kǒu袋妖怪碰到,3天后就huì失去感情。”
“被这只口袋妖怪伤dào,7天后身体就无法dòng弹。”
这里的三zhǐ口袋yāo怪自然是指的神奥三神兽,对yīng的记载则fēn别暗示了一入邪教再无退路,邪教的洗脑导致信徒丧失人性,而7天后身体不能动弹则暗示了奥姆zhēn理教在dōng京地铁上实行的沙林毒气恐怖袭击。有玩家认为《kǒu袋妖怪》制作组是在用这样隐晦的方式警示世人勿忘邪教的威胁。虽然也有人认为这些玩家过度解读了这段设定,但由此也激起了更多玩家进一步挖掘游戏里设定的热情。
藏着诸多秘mì的水脉市图书馆
紫苑镇是《口袋妖怪 红/绿》中的一chù城镇,因为镇上的口袋妖怪塔是集中安zàng故去的口袋妖怪的场所,因此紫苑镇被赋予鬼镇形象,与之相关的逸闻有不shǎo,比如说“紫苑zhèn综合症”。
初代的鬼镇——紫苑镇
《口袋妖guài 心金hún银版》中经过改zào的现代化紫苑镇
玩过初代de玩jiā们duì紫苑镇nà极其诡yì的BGM想必印象shēn刻。由于这段BGM采用了双声道,旋律极其guàiyì,很多人在听了这段BGM一段时间后就会身体不适。而儿童的听觉构造和成人又有不同,对这段BGM的感受更为敏感。1996年2月27日,《口袋妖怪 红/绿》在日本发售后数日,数名十几岁的青少年在玩游戏后相继死亡。当时就有报道指出,这是否和游戏相关?原běnqīng新可人的《口袋妖怪 红/绿》一下子透出了恐怖的色彩(虽然据说这是一篇夸大的虚构报道)。
后来任天堂官方也意识到了这个问题 ,在后miàn批次的卡带中修改了这段BGM。原始版本的初代紫苑镇BGM现在也只有wǎng络上才能找到了。
《口袋妖怪 红/绿》紫苑镇BGM“谜之chǎng所”是《口袋妖怪 珍珠/钻石》初版才存在的bug。相传使用该bug能够在游戏中抓到需要特殊pèi信道具才能抓到的幻兽:洁米和噩梦神,所以这在日本2ch论坛上也引起了巨dà轰动。
噩梦神
具体的方法是zhè样:玩家带着会冲浪的口袋妖怪,在第一个天王的房间待关门后,打开菜单选zé冲浪进入。选择手表功能,计步器(04),清零。携带会瞬间移动或飞天的口袋妖怪kě以脱出,进rù到一个名叫“谜之场所”的全黑空间中。
而这个传说越传越盛的结果是,使yòng该bug的玩家不少被困死在谜之场所之中……
之后任天堂紧急发布了重置程序,后期新批次的卡带以及白金版都修正了这个bug,想要一睹“谜之chǎng所”尊容的话恐怕就dé去中古市场去寻找初版卡带了。
一片漆黑de迷之场所
《口袋妖怪》游戏中收录了各只口袋妖怪的声音,而耿鬼的shēng音通过慢fàng,可以听出“なかはし こうよう”(中桥红叶)或“こうよう ゆうして”(红叶,原谅我)的发音(正常速度是听不出来的)。
那me这位中桥红叶又是hé方神圣呢?传说这位中桥红叶先生是口袋妖怪初代的原画师,设计了耿鬼的形象。dàn是zhì作staff中并没有他的名字,fǎn而通过某bug技可以显示出genga ha nakahasikouyou(原画由中桥红叶担当,这里“原画”和“gěng鬼”的日文发音恰好又是谐音)的字yàng。既然如此为hé不在片尾staff列biǎo里出现呢?坊间传说中中桥红叶先生在游戏开发过程中已经去世,而制zuò组使yòng这种方式来对他表示怀念。
但是至今任天堂和GameFreak社对中桥红叶这个人wù是否存在仍然没有任何官方表态。口袋yāo怪系列真的存在这样一个原画师吗?这依然是流chuán于玩家间的逸闻。
传说中能够通过bug显示出“genga ha nakahasikouyou”的卡车
1997年12月16日,《口袋妖怪》动画第38集“电脑战士3D龙”在rì本放映。由于该集动画使用了全新的动画变色及闪烁技术,导致当晚许多观众尤其是儿童身体bù适甚至昏厥而被送往医院(儿童的视神经对guāng比成人更敏感,医学shàng被称为急性光过敏症)。这一重大事件被称为“ポケモンショック”。次日任tiāntáng股票大跌。此事jiàn让口袋妖怪动画整整停播4个月。
也因为这一事件,业界对于光guò敏tígāo了重视,在dòng画制作方面对于guāng闪烁制定了更为严格的技术xiàn制和标准。
3D龙事件gāi集的piàn段及放送方的道qiàn声明
几乎每一个《魔兽世界》的老玩家dōu应该听说过闪金镇的灵异gù事。闪金镇是人类新手玩家离开xīn手cūnhòu来到的第一个小镇,在小镇北jiǎode小屋住着一对关系暧昧剥皮师和制皮shī。制皮师会告诉你,她的zhàng夫死后一直都是剥皮师在照顾她。而剥皮师在旁边面带诡异的微笑,zì始自终一言不发。
在二楼的小房间,原本人类城镇轻快甜美的背景音乐在yī刹那间被切换成沉重压抑的旋lǜ,6gè小孩摆成一个五芒星的形状,一dòng不动,让人毛骨悚然——西方神话中,(dào)五芒星往往代表着恶魔。
闪金镇二楼房间摆chéng五芒星的六个孩子
这6个孩子在每天早上服务器7点正刷新出来,离开屋子来到暴风城英雄谷,稍事dòu留并做出一xiē无法理解的奇怪动作,然后再赶往去到北jùn修道院和shuǐ晶湖的路上,最后大约在7点40分,他们会蹦蹦跳跳地返回房间。在整个过程中他们一直保持着标准的五芒星阵型,并且每到一个目的地他们会停留10分钟,并且左右移动调整他们朝向的jiǎo度——只有卡梅隆至始至终都在中间,达纳则永yuǎn在最前端。
dāng孩子men的位置刚好换过一轮之后,gāng好也就是他们回到屋子的时间……
作为一个有着11年历史的网络游戏,《魔兽世界》中有着无数的各类彩蛋,其中多数能让人会心一笑,而这个在07年左右出现的彩蛋想必是迄今为止最让人心惊胆战的一个(虽然近期对yú暗月马戏团的考zhèng也颇让人细思恐极)。
2009nián发售的《太鼓の達人Wii ドドーンと2代目!》的总曲目数为70曲。然ér某些爱好者zài对游戏数据进行解析shí发现其中还存在一首谜之第71曲《1STPAI》。这首曲子的曲调极其诡异,且全程充斥着各种惊悚的男女语音,笑声,尖叫,脚步声等(还穿插着莫扎特的《安魂曲》……)。
后来官方对其的解释是该曲目为游戏的未删除测试曲。然而为何会制作这样一首诡异的曲子作为cè试曲,yě颇让人遐想连篇。
GBA版《牧场物语~矿石镇的同伴们》中有一个和电视机有guān的恐怖bug/恶趣味设定。在游戏中的午夜0点yǐ及下午4点44分打开电视机的话,会有一定几率(并非100%)出现令人毛骨悚然的信息。
午夜0点打开电视的话会chū现一段字母“……………………前辈………………”,而下午4点44分则是会出xiàn“4点44分4点44分4点44分4点44分4点44分…………………………”(4点44分不断重复)。同时一段时间内无法切换频道,虽然并bù会影响游戏进xíng,但相信如果是第一次看到这段信息多少会被吓出一身冷汗吧。
下午4点44分的bug发生概率较较高
2000年SCEfā售的《我的shǔ假》(ぼくのなつやすみ)原本是一款充满童趣,让成年玩家回忆起自己美hǎo的tóng年生活的游戏。然而这款游戏存在一个颇有些恐怖的bug:通关后(游戏中的8月31日)利用通关存档进行某些操作,jiù能进入本来不可能存在的8月32日以及之后的33日,34日……同时游戏中的所有的NPC都消失,BGM消失,甚至人物图像都发生niǔqū……围绕这个bug,“进入了被闭锁的异空间的主角”等都市传说也开始被盛行起lái。
当然SCE也意识到le这点,在续作《我的暑假2》以及2006年在PSP上发售的初代重制版都修正了这个bug。
空无一人的家中,无尽暑假的开始
《真·女神转生》是由ATLUS开发,与《zuì终幻想》,《勇者dòu恶龙》系列并称日本三大RPG的经典RPG系列(最新作真女神转生4FINAL即将于2月10日发售)。由于包含各式各样东西方神话和恶mó的要素,《真·女神转生》在其发zhǎn历史中也少不了gè种guài谈、都市传说相伴。游戏的开发组在开发新作时都会去神社祈祷驱邪yě已经成为了gōng开的传统,下面就láiliè举几个和《真·女神转生》系列有关的经典怪谈传说吧。
这是《真·女神转shēng2》zhōng出现过的都shì传说:在2ch论坛上,曾有玩家发帖说自己的朋友在游戏机上插入《真·女神转生2》卡带后,画面上突然出现了“すぐにけせ(赶快消chú掉)”的血红色字体,效果十分jīng悚。而更有业内人士煞有介事的表示:这是开发者故意加入的bug,在初次启动卡带时只有有1/65535的几率。
但是之后在对游戏数据jìn行解析后,人们并未发现任何相关线索。除了《真·女神转生2》,前zuò《真·女神转生》也有类似传闻,但始终停留zài都市传说中“friend of a friend”的程度上,yīn此这至今也只是被当作单纯的谣言来看待。
传说中的惊悚的血文字信息
从《真·女神转shēng2》开始,系列的kāi篇画面就是一个旋转的mó法阵图形。传闻在开发《真·女神转生2》时,开发组遭遇了很多灵异事件,例如办公室的传真机中突然吐出了一份用既非yīng语也非日语的“谜之文字”写成的文件;美术师的diàn脑在绘制è魔造型点阵图时必然sǐ机等等。
为了驱邪护身,制作组在游戏程序的piàn头部分加rù了如下犹太教的魔法阵de图形(在犹太教传说中,魔法阵既有召唤è魔的效果,tóng样也有守护自身防止恶魔xí击的效果)。
左边是游戏开始huà面的魔法阵,右边是犹太教中的魔法阵,几乎完全一致
在1992年发售的《真·女神zhuǎn生》中,kāi篇剧情是发生在东京井之头公园的女子高生猎奇杀人事件(实际上是游戏中发动政变的自卫duì高官召唤出的恶魔肆虐吃rén),主角移动到井之头公园处huì发现此处禁止通行。
仿佛shì预言一般,在两年后的1994年,现shí中的东京井之头公园tóng样发生了猎奇碎尸杀人事件,这桩案件至今仍是一桩无解xuán案,其犯人是否会是受到了游戏的影响呢?真相仍rán被埋藏在黑暗之中。
初代《真·女神转生》剧情刚开始,井之头gōng园因杀人shì件而被封锁
1994年现实井zhī头公园杀人事件的新闻报道照片
平将门(?~940年),平安时代武将,shì日本著名历史人物,史上敢于反叛当朝天皇,建立割据政权,并自称新皇的唯一人。平将门939年起兵反叛,在关东地区掀qǐ战火,震动朝廷,史称“平将门之乱”。940年叛变失败,平将门被斩。
历shǐ上的平将门画像
然而相传平将门死后怨hún仍屡屡作乱,为日本四大怨灵之一(其他三大为菅原道真,崇德上皇,早良亲王)。平将门死后首级不zhī去向,传闻zhōng的平将门的首塚有许多座,其中以东京千代田qū大手町的将门塚最为著名。相传东京市政建shè时多次想对将门塚所在地进行改造,结果每cìgǎi造工程中必定会出现事故,民众都相信将门yuàn灵作suì,因此之后就将将门塚划为指定历史遗产。
而在《真·女神转生》系列中,平将门作为剧情角色出现,还可成为同伴de仲魔。可怕的是,这wèi平jiāng门成了yóu戏角色也毫不消停。在游戏攻lüè本中,平将门的图片在排版shí右手部分正hǎo被zuǒ右两页隔断像是断手le一样。攻略本印刷完成后,负责攻略本制zuòde编辑就遭遇事故,右手粉碎性骨折。这一消息xùn速传开,变成了“平将门的诅咒”的都市传说。
《真·女神转生》游戏中的píng将门造型
不知恐怖游戏的开fā人员在开fā游戏时是否会承受双重压力——来自开发项目本身的压力,以及来自恐怖题材本身的压力。反正那些kāi发带有恐怖元素的游戏的开发组,常常传出在现实中也遭遇怪异事件的经历。前文提到《真·女神zhuǎn生》系列制作组因为开发过程中的种种怪异事件而被迫集体去神社祈dǎo驱邪一般,另外一个著名的恐怖AVG游戏,《零》系列的制作组yě有着tóng样传统……
《零》系列导演柴田诚在官方主页的日记中写dào,制作组为了塑造出究极的恐怖氛围,造访了许多著名deguǐ屋,树海等灵异场所进行取材。在开发过程中,他们zāoyùle不少灵异事件。如初代《零》开发时,tā们就遭遇了日光灯突然破裂,公司会议室zhōng突然出现了谁也不认识的男子等事件;《零 红蝶》开发时,角色的台词配音tū然被“哥哥……”等声音覆盖,而导演的家中突然出xiàn神秘白衣女子;而《零 刺青之声》开发时,也有诸如公sīcè所出现小孩子的手印,明明没有人的办公室中能听到脚步声等等灵异事件。
《零 红蝶》
《零 刺青之声》
因此《零》开发组在开发游戏过程中进行各种驱邪也成为了惯例。这些事情或许是制作人出于宣传目的érjìn行的炒作,但zhè些都市传说确实在相当程度上为这个系列增添了神秘怪异的色彩,吸引了更多怪谈爱好者qián去tǐ验。
IREM出品的《绝体绝命都市》是一款操作主角在爆发地zhèn灾害的废墟都市中努力求生的游戏,系列前三作都有着不错的评价。2009nián,《绝tǐ绝命都市3:崩坏都市与她的歌声》在PSP上发售,游戏中的时间设定在2011年3月。而两年后,就在2011年3yuè,东日本大地震袭击日本,地震、海啸、福岛核事故等灾难让日本东部地区遭shòu了巨大损失,此后duì日本经济和社会fā展的影响更是持续多年。
系列第四作《jué体绝命都市4~夏日记忆》原本定于2011年在PS3平台发售。出于当时社会环境下的自肃考虑,整个项目被冻结,开发、宣传全部停止,1到3代的数字版也全部下架。虽然制作人九条一马在接受媒体采访时表示这并非完全出于地震自肃,当时的IREM内部也遭遇重重困难导致运营难以为继。
2014年制作人九条一马,名仓纲等人建立新公司Granzella,从IREM中重新获dé了系列1~3代的贩卖授quán。2015年《绝体绝命都市4~夏日记忆》再度公布并且宣布平台移至PS4。《绝体绝命都市》系列终得再见天日。
《绝体绝命都市4~夏日记忆》宣传片无独有偶,zài一款更古老的游戏,1993年发售的PC游戏《MYST》(中文译为“神秘岛”)中,某个谜题的提示为“JANUARY 17,1207 5:46AM”,而1995年1月17日,清晨5点45分,阪神大地震发生了……不仅是日期,连分钟都能一致,难道真是巧合?
传说中的《神秘岛》的地震预告信息
从FCdào版kǎ游戏会遭遇各种奇奇怪怪的bug,到NDS,3DS针对烧录卡添加了各种反烧录措施,游戏厂商和盗版之间“魔高一尺,道高一丈”的dòu争从未中止过。
《Fate Stay Night~Réalta Nua》是著名PC 18禁游戏《Fate Stay Night》在PS2平台的移植版。jù传,有玩家在使用盗版盘开shǐ游xì时,开机后突然出现了游戏中的经diǎn场景:Saber询问士郎“我问你,你是我的主人吗?”只是台词被换成了“我问你,你的游戏是主rén(正版)吗?”(問おう。貴方のソフトはマスターか!),随后画面黑屏,机器重启,悲惨的事情发生了,这位玩家的记忆卡被格式化,全部数据丢失……
网络上流chuándesaber毁记yì卡jié图
日站上有本次事件的全程视频,这或许只是正版游戏的宣传手段,但因为并没有其他类似报告,至今也只是玩家间流传的传shuō
这是一gè年代略古老的都市传说——主角名叫《Polybius》,是1981年一kuǎn在美国俄勒冈州波特兰的几家游戏厅昙花一现的街机游xì。游戏本身据说很像雅达利的射击游戏《暴风雨》(喷神 JAMES 的 EP66 开头介绍了这款游戏的续作《暴风雨 2000》,有兴趣可以去看一下),还加入了类似吃豆人样式的迷宫和逻辑谜题。但是bù少沉迷该游戏的儿tóng会出现恶心、睡眠障碍、对电子游戏产生反感,甚至选zéxìng失忆、做噩梦、产生自杀倾向以及“无法感到悲伤”等多种症状。因此zhè款游戏很快就退出了历史舞台,同时遭到恶评。
然而,某游戏厅业主的证言又为这款游戏增添了几分新的神秘和guǐ异色彩。传说当年在游xì厅里,有多人目击到有神秘黑衣人收jí《Polybius》游戏机里的shù据,于是“这款游戏实际shàng是CIA开展实验的工jù”之类的都市传说就开始盛起。
到现在,《Polybius》cún在过的唯一“证据”就只有它的标题画面截图而已了,但zhè并不妨碍它成为游戏业界的一个都市传说,供玩家在茶余饭后回味。
传闻中的Polybius机照片及标题画面图片
当你凝望着深渊时,深yuān也正凝视着你。当nǐ看着游戏时,游戏也看着你!
大过年的讲了些有的没的,实在bù好意sī,在此谨祝大家新年平安喜乐,享受更多愉快的游戏时光。
《宠物小精灵》里皮卡丘被控制成为反派的事件发生过几回?
《宠物小精灵》系列动画中“皮卡丘”一直都是观众们最为喜欢的神奇bǎo贝,因为自20年前的EP开始,它与小智就一直陪伴着我们度过měi一个春夏秋冬,也许每一位观众观kàn神奇宝贝动画的时间都不同,但能够确dìng的是,每一wèi观众的nǎo海中都对皮卡丘留yǒu较深的记忆。
一直以来,皮卡qiūdōu是《宠物小jīng灵》整个系列中最“忠诚”于小智的神奇宝贝,但凡事都有个例外,其实在近千集的动画剧集里观众能够记忆的并不会太多,而且hěn多被视为不重要的情节也是看过一次后就被忘在脑后了,而jiēxià来我要说的不知还有多少观众记得。
在『消失的神奇宝贝之谜』中,同为火箭队成员的亚马多和小三郎利用增幅仪器将素利普的念力强度放大,以他们所在位置为中心,数十里之内的神奇宝贝们都受到了念力的操控被迫成为火箭队麾下的凶兽,即便是小智的皮卡丘也bù例外,在这种超强念lì的控制下,皮卡丘曾多cì对小智释放电击招式,最终小智以自己为媒介将电jī引向仪器,在受到电击时整个机器瞬间爆炸变为一duī废铁。
不得bù说,若不是智爷的抗电属性点满了,可能不出三下就已经昏厥过去了,怎么可能将皮卡丘拯救回来呢。
在『固拉多VS盖欧卡!』中,为了阻止熔岩队企图控zhì固拉多的计划,小智命皮卡丘抢夺“靛蓝色宝珠”,就在抢到宝珠的同时,宝珠逐渐融入到皮卡丘体内,同时皮卡丘身上浮现出固拉多独有的纹章,通过宝珠宝珠固拉duō完全控zhì了皮卡丘,并为了zǔ止盖欧卡而与其展开激烈的对战,最终这次的战yì以固拉多的胜利而结束,皮卡丘也zài宝珠脱离身体后恢复原样。
其实准确来jiǎng,这一次被固拉duō控制并不算变为反pài,而是被迫站在另一fāng立场shàng成为了帮手,不过依然是在做好事。
神奇宝贝所有问题
《神奇宝贝》又叫做《宠物小精灵》、《口袋妖怪》。
神奇宝贝动画
是指从1996年开始在电视上播放的动画片及与之相关的电影、短篇集、放送局和特别篇的统称。
故事的主要剧情shì讲述lì志chéng为神奇宝贝大师的小智
,和他的搭档皮卡丘
一起踏上旅途。
一路上,小智邂hòu了不少旅途的同伴、劲敌,和他们展开了一次又一次的冒险。
到2010年,神奇宝贝动画已经bō放了4个主要系列,分别对应lezhǔ系列游戏的内容,按先后的播出顺序分为关都地区石英联盟篇、jú子群岛橘子联盟篇、城都地区白银联盟篇、丰缘地区cǎi幽联盟篇、关都地区对战开拓区篇、神奥地区铃兰联盟篇和合众地区合众联盟篇。
动画中揭示了更多人类与神奇宝bèi相处的历史,比如宝贝球shì在近dài才出现的物品,而大木博士在少年时所使用的宝贝球也与当dài的样子不同。
在宝贝球的发明和大规模生产之前,城都地方的人们还会使用圆柑果实来捕捉神奇宝贝。而在远古时期,神奇宝贝被称为魔兽,人类使用魔兽装具来控制这种shēng物。
到2010年为止,<<神奇宝贝>>一共有四部。
shénqí宝贝第一部
(无yìn篇EP)
人物
:小智、小刚、小霞、小jiàn
地区
:关都地区、橘子群岛、城都地区
简介
在无印篇中,新手训练家小智zhǐ带着从大木博士那里获得的勉勉强强又xǐ怒无常的皮卡丘,离kāi家乡真新镇,在关都地方展开他的lǚ程。赢得皮卡丘的信任后,小智认真地开展他的旅程来挑战各地的道馆,参加神奇宝贝联盟。加入小智一行人de是两位良shī益友——小刚和小霞。
参赛石英大会之后,小智受大木博士之托启程前往jú子群岛,从内木博士处取得GS球。旅tú中小智参赛橘子联盟,hái遇到神qí宝贝观察家小建。
回到真新镇后,大木博士无法理解怎么样bǎGS球打开,所以就派小智等人前wǎng城都地区,bǎGS球交给桧皮镇的钢铁。再次,小智参加了神奇宝贝联盟-城都联盟的白银大huì。
dì二部(超世代AG)
人物
:小智、小刚、小遥、小胜
地区
:fēng缘地区、关都地区(对战开拓区)
简介
小霞为了接替出门旅行的sān位姐姐而不得不返回华蓝市担任道馆训练家,xiǎo刚也yīn为有事和小智分离了。xiǎo智为了重新出发,于是只带着皮卡丘前往丰缘地区,在那里认识了新人训练家小遥和其弟弟小胜,后来小刚又重新加入,于是四人并展开全新的mào险。
超世代共分为丰缘联盟及对战开tuò区两篇,和第一部的不同之处是,故事变成了两条主线:一方面小智为了参jiā丰缘联盟,努力挑战道馆而shōu集徽章。联盟大会结束后,则改挑战故乡关都地区的duì战开拓区;另一方面小遥则以成为顶级协调训练家wèi目标,挑战gè地的华丽大赛取得缎带,参加华丽大型庆典。两人都为了达成各自的目标,与神奇宝贝一同奋斗。
第三部(钻石与珍珠DP)
人物:小智、xiǎo刚、小guāng
地区:神奥地区
简介:
对zhànkāi拓区篇结束后,小遥为了独自挑战城都地区的华丽大赛和小智告别,小胜回到了橙华道馆。小智则受到了xiǎo茂的鼓励,独zì带着皮卡丘和偷渡的长尾怪手前往神奥地区开始新的挑战。
钻石yǔ珍珠系列中,一起旅行的主人公分别为小智,新人协调训练jiā小guāng,以及神奇宝贝培育家小刚。和超世代系列一样,小智和小刚都以新装登场。三人一同结伴旅行,展kāi了新的旅程。
dì四部(超级愿望BW)
人物:
小智、天桐、爱丽丝
地区:
合众地区
简介:
本次的故事发生在全新的冒险舞台——“合众地方”。小智与皮卡丘和新的伙伴艾莉丝和天桐一起zhǎn开为了追寻梦想和冒险以及和各种各样神奇宝贝的xiè逅的旅行。
《神奇宝贝》主要人wù:
1、小zhì:
小智的目标是成为世界第一de神奇宝贝大师。他有骨气,有自信,不huì半途而废,有毅力,总是坚持到dǐ,凭着一份信任神奇宝贝的心态参加了多次官方联盟大会,最终他取得了一次次辉煌的成绩…。
他在十岁就开展他的旅程,是个有热心、热血、善好意志的少年,但也是个顽固又浮躁de训练家。
2、小刚:
原本是关都地区尼比道馆的道馆训练家,后来以成为饲育家的修行而和小智等人长期旅行。他的梦想是成为世界上最伟大的神qí宝贝饲育家。在《神奇宝贝钻石与珍珠》片尾,他决心向着神奇宝贝医生之路前进。
3、小霞:
小霞自称是世界级美少女、俏皮的美人鱼、华蓝美女四姐妹之一,现rènhuá蓝道guǎn训练家。zuì喜欢水系神qí宝贝,立志成为水系神奇宝贝大师。讨厌虫系神奇宝贝,但不讨厌巴大蝴和芭瓢虫之类的可ài型神奇宝贝。
4、小遥:
《神奇宝贝第二部AG超世代》中登场的女主角。10岁时从橙华市出fā来到wèi白镇领取最初的神奇宝贝开始新人训练家的旅行。开始时与火稚鸡为伴。虽然刚刚开始的时候旅行磕碰不断,但是在和小智、小刚结shí后,参加了华lì大赛,认识到了其中的乐趣。便下定决心,以成为世界上最wěi大的神奇宝贝协调训练家为目标。个性huó泼开朗,心地善良。参加多次华丽大赛后小有名气,有“丰缘舞姬”之称。
5、小光:
《神奇宝贝第三部DP钻石与珍珠》的女zhǔ角。性格wēn柔、善良、爱漂liàng、不fú输、豪爽、总是给人以精力充沛的感觉。在DP001初登场,以chéng为神奇宝贝协调训练家目标,就要要以新人shén奇宝贝训练家的身份从家乡双叶镇出去冒险旅行。兴趣是神奇宝贝华丽大赛。
在《神奇bǎo贝第三部DP钻石与珍珠》的片尾,小光在双叶镇送bié了yī起旅行的小智和小刚。在双叶镇短暂逗留之后,她决定带着成为顶尖协调训练家的梦想,和所有的神奇宝贝一起,到丰缘地区jì续旅行……。
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