关键词>>魔兽世界7.0,wow,军团再临,萨满祭司,橙装,测试
摘要:魔兽世界7.0军团再临: 萨满可用橙装食物测试。橙色装备的简单测试,非常实用。
橙装:
腰带:对风暴打击的目标及附近的敌人每秒造成自然伤害,持续15秒
合剂:
食物:效果相当强,居然能占到DPS第一,这个食物肯定会被nerf,否则其他食物将完全没有出场机会了,其他食物是增加1548点精通/致命/加速/临机应变(全能)。
这是食物特效,就是召唤一堆火球攻击目标
附魔一共给三个部位,项链附魔有3个,欺诈者印记(召唤一个萨特,对目标使用技能,有点像恶魔箭的样子)、忠诚德鲁伊(召唤一个猫德,对目标造成近战攻击)、堕落哨兵印记(对目标造成箭雨),目前测试下来,欺诈者和德鲁伊的DPS最高,大概在5%-10%之间,箭雨只有3%左右,不过我用欺诈者的DPS比德鲁伊的高,戒指是140点精通/临机应变(全能)/加速/致命,披风是140点敏捷/智力/力量
我的附魔是:
戒指附魔140点精通
披风附魔140点敏捷
项链附魔欺诈者印记,效果就是一堆恶魔箭攻击目标
橙装腰带(风暴打击对目标及附近的敌人每1秒造成自然伤害,持续15秒)搭配巨石拳 先祖迅捷 崩石流土 暴风轰击 旋风之怒的天赋 合剂 食物 附魔的DPS测试
开场嗜血,然后正常输出循环
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DPS最大达到29万,在风暴使者触发不高的情况下,基本在28万左右的DPS,可以看出食物居然能占到DPS第一 ……咩~
魔兽世界7.0元素萨天赋怎么加点?元素萨满天赋加点技巧详细介绍
魔兽世界7.0元素萨天赋加点攻略为各位先知带来一点帮助,军团再临即将到来各位先知萨满是否已经准备好战斗呢?下面我们就来看一看魔兽世界7.0元素萨满输出手法,希望对大家有所参考作用。
几点说明(设想)
1.目前只能带一件橙装,选用了腰带(完整的始祖龙鳞腰带),但最后都会装备两件橙装。另一件就用靴子(欺诈者的血契)。靴子的特效就不加说明了,参见T18套装效果。
2.天赋选择,用元素回响而不用先祖迅捷。其一是为了最大化利用橙装腰带的特效,保证特效能叠至少两层。二来先祖迅捷和元素回响都是增加急速,测试装等下,施法时间1.6-1.7秒较为顺畅。
3.本篇主要测试副属性的权重,故选用食物(各增加375等级)漩涡之柱Buff(增加急速30%
&
暴击20%)元素领主Buff(各增加10%),每种buff分开测试,每种buff取样5次算平均值。
4.木桩为艾泽拉斯之心团队木桩,50M-60M人物装备依旧选用无触发饰品,以保障测试的客观性。
测试数据
wow7.0萨满核心橙装是哪个
如果是增强萨,那么没有真正意义上可以发生质变的橙装,暴雪爸爸就不给没办法,除了那些boss战用不上的玩具橙以外,能算核心橙就是扭曲虚空之眼了,增加伤害百分之六,而且能全程覆盖,可以放大dps,用处还是非常大的,那个加熔岩猛击的护腕,虽然看着加百分之三十熔岩猛击伤害,但是熔岩猛击在增强输出循环里占比不高,比起扭曲虚空之眼要差了很多。奶萨的话就是执政官的唤潮者,增加潮汐图腾,治疗之泉还有灵魂链接的持续时间,毕竟这三个技能可以说是奶萨的回复爆发,全团大回血,灵魂链接对抗高伤害aoe,都是很好的,还有就是特纳长老的聚焦器,治疗波治疗之涌增加下一个奶链效果百分之二十,可叠加五次,在一些情况下是可以有奇效的,但是一般不会叠很高,因为治疗链的频率还是更高,用的条件就比较窄了一些,但是然后点出了神器关于治疗链的几个特质,结合起来手法好,还是会有飞升的效果的,这两个就是一个稳定收益,一个需要手法波动大。元素的话没怎么玩就不好说了。