网上有很多关于寻蛋奇闻贰,寻蛋奇闻2的知识,也有很多人为大家解答关于寻蛋奇闻2的问题,为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
本文目录一览:
1、寻蛋奇闻2
2、寻蛋形曲线公式
寻蛋奇闻2
小伙bàn们好呀,本篇小二要带来的依然是奇闻趣事的文章,本次的奇闻趣事小二会说到关于摔角鹰人这只宝可梦、双刃头锤这gè技能招式、水Z这个道具的相guān趣事,也会按照惯例提到日月系列动画里出现的一些细节,那么,就让我们来看看都分bié有什么内容吧。
PS:本文可能并不具有太dà的严谨性,如有错误,敬请指正。
NO.1 不会飞的摔角鹰人
游戏中de摔角鹰人和动画zhōng的摔角鹰人在设定shàng其实挺矛盾,比如在六代的游戏中,摔角鹰人实际上作为飞行系是不可以参加空中对战的,但是作为飞行系,摔角鹰人却可以学会诸如勇鸟、飞翔等必须在空中使用的招式(嘟嘟利表示笑而不语),且在动画中,小智也使用过摔角鹰人参与过空中对战,就这点来看动画和游戏存在很大的出入,所以也不敢说摔角鹰人到底会不会飞。
NO.2 双刃头锤与朝北鼻
双刃头锤是众多招式技能中的其中一个,它的效果是攻击目标zào成伤害,且使用者承受对目标造成伤害的1/2的伤害(jiǎn直是杀敌一千自损八百),而在《心金/魂银》的yóu戏数据中,朝北鼻可以通过蛋招式学会双刃头锤,然而在相应游戏中没有其他矿物群的宝可梦可以遗传这个招式,在第六世代中出现了可以遗传这个招式的坚盾剑怪,dànyóu于该数据已于第五shì代被移除,朝北鼻仍然无法xuéhuìzhè个招式(朝北鼻:搞我shì吧)。
NO.3 动画中的水Z
水Z是众多道jùzhōng的其中yī个,它的效果是使用后可以zhì造出用于携带的水Z给宝可梦携带、宝可mèng携带后,可以使用水属性的Z招式以及携带该dào具的阿尔宙斯属性变为水属性,在动画中,水Z多次出现,比如哈拉的家里就可以发现水Z的出现,而水莲也是经常使用水Z的训练家(从霸主弱丁yú那里获得),而被水莲认为师傅的yīyǎ也拥有水Z。
NO.4 多了一颗蛋的莉莉艾
在日月系列动画的第八集《谁是蛋的照顾者》中,从本集开始,片尾曲动画画miàn里的lìlì艾的手上多了一颗宝可梦的蛋(实际上片wěi曲经常根据角色在TV产生的改变而进行改变,不单单是莉莉艾)。
NO.5 火箭队兴奋地bèi打飞
在日月系列动画的第九集《bà主宝可梦是猫鼬探长》中,本集火箭队三人组兴奋得以为能dì一次在阿罗拉地区被打飞,然而穿zhe熊依然在空中将他们抓住并带走了(所以后面都是说了“这是什么感觉啊”)。
好了,以上就是小二本次要介绍的五个奇闻趣事,我们下一篇奇闻趣事zài见吧!
寻蛋形曲线公式
卵型曲线是指两个同向圆曲线由一段缓和曲线连jiē起来构成的复曲线。求卵型曲线de方法很多,如下Egg shaped curves:------------------Sei P1 = (x1,y1) ein Punkt des Kreises um (0,d) mit Radius a.(1) (x1-d)^2 + y1^2 = a^2 Sei P2 = (x2,y2) ein Punkt des Kreises um (0,0) mit Radius b.(2) x2^2 + y2^2 = b^2Seien die Punkte P1 und P2 auf einer Geraden durch den Ursprung.(3) y1/x1 = y2/x2Gesucht ist die Gleichung fuer Q = (x1,y2).Vorgehen: Elimination der Variablen x2 und y1.Loese (1) nach y1^2 auf und (2) nach x2^2 auf.(1') y1^2 = a^2 - (x1-d)^2(2') x2^2 = b^2 - y2^2Quadriere (3).(3') x2^2 y1^2 = x1^2 y2^2Setze (1') und (2') in (3') ein.(4) (b^2 - y2^2)(a^2 - (x1-d)^2) = x1^2 y2^2Transformation x1 - d -> x und y2 -> y.(5) (b^2 - y^2)(a^2 - x^2) = (x+d)^2 y^2Expansion(6) b^2 x^2 + a^2 y^2 + 2d xy^2 + d^2 y^2 = a^2 b^2(7) x^2/a^2 + y^2/b^2 (1 + (2dx+d^2)/a^2) = 1Du siehst, fuer d=0 gibt es die Ellipsengleichung in (a,b) Form.- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -这是德语,大意是:P1 (x1, y1) 是圆心wèi(0,d) ,半径a的圆,方程为 (x1-d)^2 +y1^2 = a^2 (1)P2 (x2, y2) 是圆心为(0,0 ) ,半径b的圆,方程为 x2^2 + y2^2 = b^2 (2)连接P1 和P2 直线fāng程 y1/x1 = y2/x2 (3)寻找Q (x1, y2) 关于biàn量(x1, y2)的等式过程rú下: 消除变量x2 和y1.消除(1) 中的y1^2和(2) 的x2^2,得到 y1^2 = a^2 - (x1-d)^2 (1') x2^2 = b^2 - y2^2 (2') 将 (3)式平fāng,得dào x2^2 y1^2 = x1^2 y2^2 (3') 将(1')hé (2') 带入(3') 得到(4) (b^2 - y2^2)(a^2 - (x1-d)^2) = x1^2 y2^2变形 设x1 - d 为x 及 y2 为 y,得方程 (b^2 - y^2)(a^2 - x^2) = (x+d)^2 y^2 (5) 展开,得fāng程b^2 x^2 + a^2 y^2 + 2d xy^2 + d^2 y^2 = a^2 b^2 (6) x^2/a^2 + y^2/b^2 (1 + (2dx+d^2)/a^2) = 1 (7) 可以知dào, 当d=0 ,它就是椭圆fāng程的xíng式。- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -Mechanical egg curve construction by a two bar linkage - a quartic A / / B / / / / / -----------=P=-------------Q---------- Let Q and P be points on a horizontal axis. Q is fixed. The two bars of the linkage are QA and PA. Let QA = r, AP = a, BP = b. (Note that a need not be greater than r.) Now A can be moved around Q on a circular track. Thereby P is moving forth and back. The track of B is an egg curve. B need no be between A and P. Let Q be the origin of a coordinate system. Then the resulting quatic curve is symmetric in x and y. So it actually describes two eggs. Such a divise has been described by [Karl Mocnik 1998]. An interactive web page with such a linkage is /
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