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貂蝉的被动太可怕怎么克制(梦魇能克制貂蝉被动吗)

未解之谜     2023-4-4     点评:99举报
首先你要明白,貂蝉属于依靠被动持续打出输出的英雄,尤其依靠二技能躲避对方的技能,才能更好的秀飞全场。

貂蝉属于进场型持续回血的阵地战法师 且主要的一二技能都是飞行物,根据这几点 一条一条来。

第一 进场的英雄都怕控制 所以一般貂蝉都会带净化 但净化毕竟有cd 多控阵容始终是克制貂蝉的 实在不行还有东皇呢!

第二 针对持续型的特点 可以选爆发英雄 中单里小乔 干将就很好 也可以选同样持续输出强 且手比貂蝉长的射手 点名后期的鲁班 伽罗。

第三 阵地强 貂蝉团战依赖大招的范围 针对这一点 可以选孙膑 一是可以大招覆盖她的大招 (孙膑大招内会减少cd恢复) 二是孙膑属于拉扯英雄 非常克制这种阵地战英雄(也包括一些手短的英雄) 另外现在的昭君也很克制 貂蝉这样的阵地法师 往貂蝉大里扔个大 随她跳。

第四 飞行物 对 你应该想到了 盾山,貂蝉是真的拿盾山毫无办法 团战在貂蝉大里开个大 一顿乱秀都是白费 还有就是在答主打的王者低星局 常规都有射手 盾山都是辅助 射手推完上路 盾山往中路一杵 我在中路就直接往后崩。

我对貂蝉的看法是 如果你的中单成为不了团队里的大核心 不如就去拿一些功能性强的中单(点名昭君) 毕竟中低端局习惯了后期只靠射手 前期只看打野 貂蝉如果不是资源的一二号位(判断标准很简单 就是至少中期要拿的到蓝 ) 那么干脆就不要拿。

最后 如果要对前面那些克制排个名:

第一 绝对是盾山。

第二 针对中低端局水平一般的貂蝉 我觉得张良东皇的克制性大于孙膑 而对于高段位团队性强的对局中 则反之。

第三 控制爆发英雄 (各点一个就是娜可露露和不知火舞)。

第四 站撸射手 当然这个也看段位 因为我说了 在这个版本 貂蝉拿出来就肯定是要打前期节奏 而不是拖后期 所以高端局快节奏中射手能不能拖到后期也是一个问题。

克制英雄:花木兰、猴子、夏侯惇、橘右京等都可以在打出高伤害的同时打断貂蝉的技能。

装备克制:“魔女面纱”“军团荣耀”

团战克制:所以首先要与貂蝉保持一定的距离,因为貂蝉的技能射程相对于小乔什么的还是近了很多,很好躲避。第二就是在貂蝉突进位移后迅速进行控制集火,不然等她开大后就很难进行控制秒杀。最后面对开了大招的貂蝉,尽量掩护后退,远离大招的位移打团,不然在大招附近貂蝉可以爆发出成吨的伤害,外加超强的位移能力,几乎是无人能挡的节奏,必要时一定要避其锋芒。

首先你要明白,貂蝉属于依靠被动持续打出输出的英雄,尤其依靠二技能躲避对方的技能,才能更好的秀飞全场。

貂蝉属于进场型持续回血的阵地战法师 且主要的一二技能都是飞行物,根据这几点 一条一条来。

第一 进场的英雄都怕控制 所以一般貂蝉都会带净化 但净化毕竟有cd 多控阵容始终是克制貂蝉的 实在不行还有东皇呢!

第二 针对持续型的特点 可以选爆发英雄 中单里小乔 干将就很好 也可以选同样持续输出强 且手比貂蝉长的射手 点名后期的鲁班 伽罗。

第三 阵地强 貂蝉团战依赖大招的范围 针对这一点 可以选孙膑 一是可以大招覆盖她的大招 (孙膑大招内会减少cd恢复) 二是孙膑属于拉扯英雄 非常克制这种阵地战英雄(也包括一些手短的英雄) 另外现在的昭君也很克制 貂蝉这样的阵地法师 往貂蝉大里扔个大 随她跳。

第四 飞行物 对 你应该想到了 盾山,貂蝉是真的拿盾山毫无办法 团战在貂蝉大里开个大 一顿乱秀都是白费 还有就是在答主打的王者低星局 常规都有射手 盾山都是辅助 射手推完上路 盾山往中路一杵 我在中路就直接往后崩。

我对貂蝉的看法是 如果你的中单成为不了团队里的大核心 不如就去拿一些功能性强的中单(点名昭君) 毕竟中低端局习惯了后期只靠射手 前期只看打野 貂蝉如果不是资源的一二号位(判断标准很简单 就是至少中期要拿的到蓝 ) 那么干脆就不要拿。

最后 如果要对前面那些克制排个名:

第一 绝对是盾山。

第二 针对中低端局水平一般的貂蝉 我觉得张良东皇的克制性大于孙膑 而对于高段位团队性强的对局中 则反之。

第三 控制爆发英雄 (各点一个就是娜可露露和不知火舞)。

第四 站撸射手 当然这个也看段位 因为我说了 在这个版本 貂蝉拿出来就肯定是要打前期节奏 而不是拖后期 所以高端局快节奏中射手能不能拖到后期也是一个问题。

克制英雄:花木兰、猴子、夏侯惇、橘右京等都可以在打出高伤害的同时打断貂蝉的技能。

装备克制:“魔女面纱”“军团荣耀”

团战克制:所以首先要与貂蝉保持一定的距离,因为貂蝉的技能射程相对于小乔什么的还是近了很多,很好躲避。第二就是在貂蝉突进位移后迅速进行控制集火,不然等她开大后就很难进行控制秒杀。最后面对开了大招的貂蝉,尽量掩护后退,远离大招的位移打团,不然在大招附近貂蝉可以爆发出成吨的伤害,外加超强的位移能力,几乎是无人能挡的节奏,必要时一定要避其锋芒。

首先你要明白,貂蝉属于依靠被动持续打出输出的英雄,尤其依靠二技能躲避对方的技能,才能更好的秀飞全场。

貂蝉属于进场型持续回血的阵地战法师 且主要的一二技能都是飞行物,根据这几点 一条一条来。

第一 进场的英雄都怕控制 所以一般貂蝉都会带净化 但净化毕竟有cd 多控阵容始终是克制貂蝉的 实在不行还有东皇呢!

第二 针对持续型的特点 可以选爆发英雄 中单里小乔 干将就很好 也可以选同样持续输出强 且手比貂蝉长的射手 点名后期的鲁班 伽罗。

第三 阵地强 貂蝉团战依赖大招的范围 针对这一点 可以选孙膑 一是可以大招覆盖她的大招 (孙膑大招内会减少cd恢复) 二是孙膑属于拉扯英雄 非常克制这种阵地战英雄(也包括一些手短的英雄) 另外现在的昭君也很克制 貂蝉这样的阵地法师 往貂蝉大里扔个大 随她跳。

第四 飞行物 对 你应该想到了 盾山,貂蝉是真的拿盾山毫无办法 团战在貂蝉大里开个大 一顿乱秀都是白费 还有就是在答主打的王者低星局 常规都有射手 盾山都是辅助 射手推完上路 盾山往中路一杵 我在中路就直接往后崩。

我对貂蝉的看法是 如果你的中单成为不了团队里的大核心 不如就去拿一些功能性强的中单(点名昭君) 毕竟中低端局习惯了后期只靠射手 前期只看打野 貂蝉如果不是资源的一二号位(判断标准很简单 就是至少中期要拿的到蓝 ) 那么干脆就不要拿。

最后 如果要对前面那些克制排个名:

第一 绝对是盾山。

第二 针对中低端局水平一般的貂蝉 我觉得张良东皇的克制性大于孙膑 而对于高段位团队性强的对局中 则反之。

第三 控制爆发英雄 (各点一个就是娜可露露和不知火舞)。

第四 站撸射手 当然这个也看段位 因为我说了 在这个版本 貂蝉拿出来就肯定是要打前期节奏 而不是拖后期 所以高端局快节奏中射手能不能拖到后期也是一个问题。

合适

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