真正喜欢《魔兽》故事的,首先还要去看看《魔兽编年史》,也就是魔兽整个世界观和大概的剧情发展,现在是三卷的编年史。编年史简洁的叙述了魔兽的故事发展过程,还有比较重要的事件和人物种族的由来,看一遍基本可以大概了解整个魔兽的元素内容构成,带着编年史的框架去玩游戏,对剧情会有更好的体验。
然后就是玩《魔兽争霸3》的冰封王座和混乱之治的剧情战役,这两个部分的剧情出现的人物剧情,都会在《魔兽世界》里面继续发展剧情。有闲空的话再去选择看那些小说和漫画,这些量比较大,都是对剧情和人物角色的细节刻画,看完这些小说漫画,会对游戏里的角色有更深的了解。小说方面,真的需要花大量的时间,如果要收藏的话,也是笔不小的投入,但还是有价值的。
所以咯,要想当个合格的剧情党,要想完全了解《魔兽》的整个剧情。首先就是看编年史,然后边玩《魔兽争霸》边看其他的魔兽小说和漫画,再慢慢去《魔兽世界》体验每个资料片的主剧情任务。不能在《魔兽争霸》和《魔兽世界》里只选择一个就想了解到剧情的,需要全部去玩去体验才行。
PS:有耐心的话,先看编年史和小说,然后等《魔兽争霸3》重制版上线了再去体验,毕竟重制版画面更符合现在的要求,模型好看很多。
看编年史最正
《魔兽》的剧情故事,不管是《魔兽世界》还是《魔兽争霸》基本没冲突,魔兽世界是魔兽争霸的后续故事,所以,最好是先玩魔兽争霸,再玩魔兽世界,不能错过《魔兽争霸3》的精彩剧情战役,还是关键的是阿尔萨斯和萨尔剧情,不然玩魔兽世界会有点懵。
真正喜欢《魔兽》故事的,首先还要去看看《魔兽编年史》,也就是魔兽整个世界观和大概的剧情发展,现在是三卷的编年史。编年史简洁的叙述了魔兽的故事发展过程,还有比较重要的事件和人物种族的由来,看一遍基本可以大概了解整个魔兽的元素内容构成,带着编年史的框架去玩游戏,对剧情会有更好的体验。
然后就是玩《魔兽争霸3》的冰封王座和混乱之治的剧情战役,这两个部分的剧情出现的人物剧情,都会在《魔兽世界》里面继续发展剧情。有闲空的话再去选择看那些小说和漫画,这些量比较大,都是对剧情和人物角色的细节刻画,看完这些小说漫画,会对游戏里的角色有更深的了解。小说方面,真的需要花大量的时间,如果要收藏的话,也是笔不小的投入,但还是有价值的。
所以咯,要想当个合格的剧情党,要想完全了解《魔兽》的整个剧情。首先就是看编年史,然后边玩《魔兽争霸》边看其他的魔兽小说和漫画,再慢慢去《魔兽世界》体验每个资料片的主剧情任务。不能在《魔兽争霸》和《魔兽世界》里只选择一个就想了解到剧情的,需要全部去玩去体验才行。
PS:有耐心的话,先看编年史和小说,然后等《魔兽争霸3》重制版上线了再去体验,毕竟重制版画面更符合现在的要求,模型好看很多。
moba游戏多人在线战术竞技游戏,起源于暴雪1998年发行的《星际争霸》的一张rpg对战地图:Aeon of Strife(漫长的战争)。
至于为什么有人说moba游戏起源《魔兽争霸3》,是因为真正称得上有影响力的moba地图dota是重war3开始的,dota的影响力不局限于war3上真三和信长望野这种地图,连lol和天翼决等等独立游戏在宣传之初也是打着dota类游戏来宣传的,所以才有了moba起源于war3的说法。